电影是电视剧的后半场. 相比于前面6部的电影来说,这部无论是剧情还是推理都有所改善,但相对于电视剧来说,都颇有不如,更像填坑. 电影修改了电视剧不爆血浆的设定,同时新规则两次投票平票则不会有人被票死也有使用. 规则另外添加了狼人夜袭时,村民如果反抗或者试图喊出狼人名字时项圈就会发动的规定,弥补了女狼人去杀男村民时男的完全没有反抗意识的漏洞. 推理还算不错,尤其双重乱跳,不过投票时女主的忽悠太过于厉害. 游戏外的剧情几乎没有什么推动游戏内发展的作用,就感觉是填坑. 电视剧里女主的心理发展较为妥帖,也采取了不少日剧都有的名句旁白,电影里虽然每个人行为背后的理由都比以前的显得充份多了,不过女主还是稍显牵强. 最大破绽是第一晚女主抢先一步去开被保镖守护的村民的房门就可以阻止亚里沙的复仇,维持大家都不死电影并没有着力于展现矛盾和刻画角色,面对不公,它并没有空泛悲叹,而是以白描将法庭去圣化,强调了此世罪行和彼岸正义之间的界线,借主角之口说出了“法庭并非是追求正义的地方,只是判决有罪还是无罪”,业已触碰到了法庭哲学意义上的本质;它的. 这样一部作品充分切入社会问题、对构筑公共空间极有助益,能够激起日本大众的热议和反思完全在情理之中. 然而它并没有对它自己提出的问题作出准确回答,因为一个更基本的问题是:如果罪行只是一个技术操作,那么追求正义的态度当安放于何处,而它又是否还具备作为构建共同世界的意识的意义?这不是最后的单单一句“上诉”可以回答的,因为那只是一个人的战争的延续.