就像是小的时候爸爸跟我玩的一个游戏。某天爸爸出差回来,他想让我找到他,于是就在家门口放了一颗糖,我跑过去捡起来,然后我又看到不远处有一颗糖,我又跑过去捡起来,捡了这一颗,我又看到了下一颗……就这样我被爸爸引到了我家的后院。
实际上悬念也就是这么一个过程,给出一个答案的同时抛出另一个问题,让读者看到后面还有答案,这样迫使读者一步一步把整个小说阅读完。
在这里需要注意的是:我们抛出的这个问题必须是读者关心的问题。如果读者不关心这个问题,那么自然也就不会为了答案而往下阅读了。
比如我对甲一点兴趣都没有,你问我:甲现在陷入了舆论中。我肯定不会关心接下来他的处境会怎么样。但是我喜欢乙,如果你告诉我乙从舞台上摔下来了,那我就会关心他摔得严重不严重,什么时候能够康复等。
正如前面章节所讲的,设计悬念的前提是我们得有一个读者喜欢的人物。因为我们的问题肯定都是围绕着主人公进行的。(怎样塑造一个读者喜欢的人物?什么样的人物是读者喜欢的人物?请阅读本书第四章)。