“比方来说像是外观之类的东西,你想要好看,那就得充值来买。有个别特殊的外观,可以增加一定量的属性,优点众多,就是一个缺点,贵!”
卖外观其实还在大家的理解范围内,也属于这类游戏,正常的营收渠道,大家也都不觉得有什么问题。之后就是,各种各样的活动礼包套装之类的东西,陆浩然提出来的时候,大家想想,好像别的游戏也有,也就不觉得有什么了。
所有的邪恶都在同行衬托这四个字之下,化为灰烬,一些节日的礼包里头包含了限时的光环,还有所谓的称号或者是其他的道具,这些东西你有就是比没有的强,你不买伤害就是比别人低。
“这些道具增幅会影响到副本的通过吗?”
其实这个问题就是在问,这些氪金点是不是逼氪,如果说不花钱就没有办法通关副本,那么抛开游戏质量不谈,这款游戏大概率是不会有太多人玩的,至少在现在的游戏环境当中是这样。