距离开发者测试版发布过去了一个多月,iPadOS 18的首个公测版(Public Beta)系统正式推送了,我也在第一时间进行了更新。相信有关iPadOS 18的新变化,大家都已经了解过了,因此,这次主要想聊聊,在经过一番体验过后,这些变化带给我的主观感受差异。 重点强化Apple Pencil 在苹果官网,对iPadOS 18的介绍是“全改写,新标杆。看看联手Apple Pencil解锁了哪些新本领,了解各款App带来的崭新体验,还有更多个性化自定义玩法可在iPad实现。” 从中能看出,这一代iPadOS系统更新的重心仍然在于加强Apple Pencil在iPad上的专业体验。的确,从iOS 13时期更名为iPadOS起,iPadOS和iOS等其他系统的关联不仅没有因此切割,反而更紧密了,在很多功能都进行了大一统的背景下,唯独Apple Pencil最能证明iPad的独特作用。 此次iPadOS 18围绕计算器、备忘录的几项重要更新,也都有着Apple Pencil的积极参与。拿“史诗级”更新的计算器来说,iPadOS 18上的计算器一共提供3种模式,包括基础计算器、科学计算器,以及数学备忘录,可以通过左下角的计算器按钮来切换。 其中数学备忘录能够识别用户在屏幕上手写的算式,并就算式给出结果。这个功能简直就是为Apple Pencil在iPad进行数学计算量身打造。 数学备忘录支持四则运算以及iOS计算器所支持的一些科学运算,例如三角函数、对数函数等。如果算式中有未知数(例如 x, y, z),可以通过给未知数赋值的方式来进行计算。随着未知数的值发生变化,计算结果也会自动变化。而且计算结果会自动匹配用户的手写风格,看上去就像是自己手写上去的一样。 除了在计算器应用中可用,数学备忘录还适用于备忘录和无边记。比如我平时就习惯使用无边记做一些写写画画,现在如果碰到需要数学运算,制作旅行预算、家庭日常开销、记账这类活动时,我可以依然延续这个习惯,在无边记上进行记录。 我喜欢使用无边记的一个原因在于,配合Apple Pencil,可以获得更接近于我曾经在白纸上的书写习惯。因此对于iPadOS 18的更新,最受我喜欢的,还是它新增的Apple Pencil的手写笔迹的优化功能。 iPadOS 18支持机器学习会识别手写笔记并转化成更为整洁、可读的手写字体,能够直接把拷贝的文字转换成手写字体进行粘贴,还可以检测在手写笔记中的拼写错误并加以改正。也就是说,它将打字的优势和手写的感觉整合到了一起,对于强迫症或完美主义者太需要了。 大屏交互再升级 今年对于iOS 18/iPadOS 18的设计与交互的改进,很多人都将目光集中在了主屏幕图标自由摆放,以及重新着色的新功能上。不过在交互上,其实iPadOS 18还有着针对大屏幕做出的多项优化。 首先是控制中心,iPadOS 18全新设计的控制中心,可说是历代变化最大,这种变动也更符合iPad的大屏属性。 控制中心现在支持分页,可以在不同页面放置不同的控制组件,大多数组件还和桌面小组件一样支持大小缩放,可以很便捷地根据需要来变化大小,其中最明显的莫过于控制音乐播放的App,从一个小方格到一整个页面都可以。 控制中心能够按照App或者功能类别来分类,并首次开放给了第三方App。对于控制中心,我们也终于有了更大的控制权,比如我可以直接在控制中心界面添加或者删除控制中心的组件,在控制中心可以移动和摆放所有组件的位置,可以在控制中心关机等。 另外,就是苹果强调的“各款App带来的崭新体验”,我觉得最明显的就是播客、健身、App Store、家庭、文件等系统App在iPadOS 18中都采用了新的App标签栏设计。 App标签栏的作用就是把应用中的不同内容区隔开,以往标签栏都被放置在底部,但对于大屏设备,尤其是像iPad这类更多时候横向使用的设备,把标签页栏放到上方更加一目了然,也会对触控板等指针设备更友好。 例如更新后,App Store的Today、游戏、Apps和搜索标签分页就集中到了屏幕顶部,这在 iPadOS 17中是用底部标签来做分页的。想必这样的设计,未来在一些第三方App上也会跟进。 为适应大屏体验,在iPadOS 18上,系统设置App布局也进行了重新设计,设置项的分类明显更符合逻辑了,比如除了相机以外的系统App,都放到了App分类中,寻找起来更方便了。 当然,新的iPadOS 18的更新依然延续了大一统的思路,很多iOS 18中的新功能,也一并移植到了iPadOS 18上。比如重新设计的照片App就出现在iPadOS 18中。 相比iPhone,我自己更喜欢在iPad上浏览照片,此次照片App的更新可以说深得我心。最主要的是它变得更智能了,除了以往的回忆、精选照片,还可以自动生成旅程、墙纸建议。功能性照片分类也细化了,不仅有截图、录屏,现在还有收据、地图、插图、二维码、文档等。 另外,游戏模式、密码App也来到 iPadOS 18上。根据苹果官方说法,游戏模式可以通过减少设备后台的活动来优化游戏体验、稳定帧率,同时也会增加蓝牙设备的采样频率、降低延迟。 给我的体验是,iPad上游戏模式做到了最小程度的“免打扰”,当我开启原神的时候,只会在顶部弹出一个游戏模式打开的提示,其他时候就不用管了。所以,使用中,我一般都没有管它,几乎没什么感知,如果你喜欢用iPad玩游戏,那么它本身可以作为一个锦上添花的功能,也不用刻意去做什么设置。 个人觉得,这次隐私与安全新增的对任意App的系统级别的Face ID 解锁和隐藏功能,实用性更大。和手机不同,iPad很多时候被其他人借去使用,如果想要在这种情况下保留一些“小秘密”,通过隐藏保护显然是更有效的。 它的操作方式也很友好,长按任意App图标选择“需要触控ID/Face ID”,然后进一步选择“隐藏并需要触控ID/Face ID”。随后在App资源库中可以看到一个上锁的隐藏文件夹,被隐藏的App都在这个文件夹中,查看这个文件夹也需要验证ID。如果要使用被隐藏的App,也需要通过这个文件夹,因为主屏幕上并不会出现这个App。 以上就是iPadOS 18相对重要的更新点,其实也就是日常使用中最容易感知到的,计算器、隐藏App功能都是从无到有,常用的照片App、控制中心得到优化,Apple Pencil书写体验也进一步加强。 当然,最重磅的更新还是Apple Intelligence,这方面可能就要等到明年了,这也让此次iPadOS 18的更新显得有些生产力不足,毕竟此前还有像台前调度这样的生产力功能,而这次并未得到更新,还是有些遗憾的。 事实上,回顾过去几年的iPadOS升级,Final Cut Pro、Logic Pro、Swift Playground等Pro级的软件都来到了iPad上,再加上iPad Pro在硬件上的加强,从生产力来说,iPad可能早就溢出了。因此,目前iPadOS的主要任务还是完成苹果生态进一步统一和完善,此后如何发展可能就要看Apple Intelligence到来后,又会给iPad体验带来哪些化学反应了,这方面还得静观其变啊。