这期陆陆续续做了有半个多月了,因为我本身也是一名游戏up 平时要去打素材剪视频,只能每天抽出一些时间来收集动画 然后再利用睡觉的时间电脑挂着修复画质,尽力给大家看到更清晰的“童年” 但三小时确实有点长 怕你们没看完 想下次接着看却找不到,所以要记得收藏起来哦~刚好今天也是六一儿童节祝85 90 95 00后都节日快乐!!因为不管几岁 我们在爸妈眼里永远都是孩子❤ 最后特别鸣谢的up:@迷茫小伽玛 @武士水果G 提供的一些动画素材和帮助实验性的电影,看得出想玩儿形式,观感不佳,只能说看得过眼. 纯玩儿形式首先需要内容的整体通透与部分隐晦相互配合,靠时间线和画面结构共同推出一个故事. 导演在拍摄前期就应该想到,平庸的故事是撑不起这么复杂的形式的,尤其是到最后线索慢慢被整合到一起时,形式的魅力也弄巧成拙了. 故事讲完了,故事的意义在哪?形式成了套路,形式的意义在哪?整体的清晰化为了呈现的无意义,这不是逻辑而是重复. 看似追求个人化的叙事结构,最后却变成了作者的独自狂欢,这也是新人导演的整体弊病,很少见到好好讲故事的导演了.